索尼的E3演示展示了微软落后的程度(现在)

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05月

索尼周一晚上举行的E3新闻发布会的公式很简单:只需一小时展示游戏预告片。 这个计划完美无缺,因为在洛杉矶举办的Shrine Auditorium的6,300多名学生吃了它。 有时,人群会为熟悉的角色或预期的视频游戏揭幕而尖叫和欢呼,就像他们在足球比赛中的目标一样。

比赛阵容非常出色。 旧的PlayStation 2游戏,如“战争之神”“最后的守护者” ,为PS4赢得了胜利。 生化危机蝙蝠侠:Arkham来到PlayStation VR。 创造了合金装备的传奇日本游戏开发商Hideo Kojima推出了他的新游戏Death Stranding。 “有太多东西它从未停止过,”

除了将于10月发布的PlayStation VR之外,没有任何PlayStation硬件开发可供宣布 - 尽管有传言的支持极高的4K分辨率游戏。 这与微软的Xbox One新闻发布会形成鲜明对比,后者主要涉及硬件问题。 经过一天的反思,索尼的新闻发布会显示了该公司对其技术的信心。

Xbox One最终用Xbox One S变得更小更轻。尽管Xbox One S尺寸缩小,但它有一个更大的硬盘驱动器,并且它不再具有用于简单电源线的砖状电源充电器。 通过Xbox One S,微软希望结束长达数年的批评,即Xbox One是

微软还承诺推出一款名为Project Scorpio的新游戏机,它将成为“有史以来最快的游戏机。”计划Scorpio将于2017年底发布,将支持4K游戏和高保真VR。“Xbox首席执行官Phil Spencer指出Project Scorpio是跟上4K和VR游戏最新趋势的必要反应。

斯宾塞的反应引出了一个问题:为什么Xbox One没有比PS4为未来做好准备? PlayStation VR最大的卖点之一就是它的PS4兼容性。 数以百万计的现有PS4用户可以购买耳机 - 价格仍然高达400美元 - 以及即将到来的假日季节的游戏,因为硬件已经存在。 相反,Xbox必须在18个月内发布两个半新游戏机来弥补Xbox One的两个主要罪行:它的臃肿大小和弱的计算能力。

尽管像Oculus这样的VR公司在2012年首次在E3上亮相,但微软显然没有看到VR在第二年发布Xbox One时。 正因为如此,微软现在正试图修补其战略,其前景看起来很混乱。 由于Project Scorpio 提供耳机,是否会有专属的Scorpio VR耳机? 为什么微软不能建立自己的? 那么微软的增强现实耳机Hololens呢?

谁知道,Project Scorpio可能在计算能力方面如此强大,以至于它胜过了对核心游戏玩家的所有顾虑。 但是对于已经在过去三年中为控制台支付了270到500美元之间的Xbox One用户,为什么任何人都要等待另一年半的时间让微软在其竞争对手打算让你扮演虚拟蝙蝠侠十月的现实?